【MHW:I】対歴戦死を纏うヴァルハザク(導きの地)Prototype

【MHW:I】対歴戦死を纏うヴァルハザク(導きの地)Prototype

装備紹介について

現時点で所持する武器・防具・護石・装飾品を使って、各モンスターに対抗する為に考えた装備を備忘録的に記録しておきます。

無料大型アップデート後という事で重い腰を上げて導きの地に通っています。正直レベルアップがし易くなったろうが、溶岩地帯が増えたろうが、面倒くさいという感想のままだったりします。というか既に飽きちゃっているのかもしれません。

現在は陸珊瑚地帯がLv7に到達、溶岩地帯をLv7にしている途中、残りどこかをLv7にするつもりというところにいます。でも今は瘴気の歴戦死を纏うヴァルハザクの素材が欲しい!なのに瘴気地帯はLv1。今からLv7にしたらあっちは下がるしなんだかんだで時間掛かるしこれは困った…状態。

救難信号でもあまり死を纏うヴァルハザクが出ていないので本当に困っています。見つけたらすかさず行けるように、導きの地用の対歴戦死を纏うヴァルハザク装備を考えました。なお、過去に作った対歴戦王ヴァルハザク装備:双剣を引き継いでいます。

 

対歴戦死を纏うヴァルハザク(導きの地)装備紹介

装備一覧

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武器 残滅の爪【鬼】
護石 達人の護石Ⅳ
特殊装具 癒しの煙筒・改 転身の装衣
頭防具 EXカイザークラウンβ
 胴防具 EXカイザーメイルβ
 腕防具 EXカイザーアームβ
 腰防具 EXテンタクルコイルα
 脚防具 EXヴァルファーグリーヴβ

守りの護符・守りの爪を合わせると防御力は903になります。全防具カスタム強化済みです。

ちなみに胴を【ジャナフβ】衣装、腰を【ダイバー】衣装の重ね着にして遊んでいます。

装備スキル一覧

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  • 見切り:Lv7
  • 体力増強:Lv3
  • 超会心:Lv3
  • 弱点特効:Lv3
  • 体術:Lv3
  • 瘴気耐性:Lv3
  • 力の解放:Lv2
  • 熱ダメージ無効:Lv1
  • スタミナ急速回復:Lv1
  • 満足感:Lv1
  • 精霊の加護:Lv1
  • 地質学:Lv1
  • シリーズスキル:【炎王龍の武技】達人芸

装飾品一覧

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  • 節食・体術珠【4】×1
  • 痛撃・加護珠【4】×1
  • 超心珠【2】×3
  • 痛撃珠【2】×1
  • 体力珠【1】×3
  • 達人珠【1】×1
  • 地質珠【1】×1
  • 耐瘴珠【1】×1

装飾品ガチャで良い物が手に入ったら更新予定です。

 

本装備のポイント

ネルギガンテ武器と相性の良い達人芸

白ゲージが長く会心率もアップさせ易いネルギガンテ素材を使った最終強化武器。その特性を活かして達人芸を採用しました。見切りもLv7MAXにしています。手数が多く斬れ味消費の多い双剣にはありがたい最強レベルのスキルです。

体術かスタミナ急速回復かランナーか

ワールド時代はランナーを使っていました。しかしアイスボーンになってからは装飾品の幅が増えたというか、やたら体術+αの装飾品がいっぱい出るので体術を採用しました。正直この3つのスキルの内どれを選ぶと双剣にとって良いのか分かっていないので、装飾品が増えたらまたちょっと変化があるかもしれません。

地質学Lv1は必須

落とし物の拾える回数が増えるという事で最早常識である地質学。Lv1をちゃんと着けています。

お尻

こう使われる事をデザイナーはちゃんと想定していますよね絶対。だから期待に応えたいと思います。

というか、これを見せたかったが為の装備紹介でした。

 

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