【BRIGANDINE LoR】ブリガンダイン ルーナジア戦記 プレイログ#008:メインモード ガイ・ムール共和国

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ルーナジア暦 783年 22節~785年 4節

大陸統一を果たしたものの、ルーナジア大陸は新たな脅威に襲われた。突如現れたルーンの神と秩序なきマナが降りし地。平和を得る為に更に戦う。
まずは秩序なきマナが振りし地の拠点をクリアする。

最初の秩序なきマナが降りし地には、Lv.20の幻影の騎士3人にLv.15のモンスターが配置されている。
もう拠点を護る必要が無いのでザイに全部隊を集め、戦闘力が高いモンスターをエルザらメイン部隊に集結させる。

エルザ&ムウア&ダリアンで1つずつ攻略していく。
戦場マップ内に様々な効果が発生するヘクス(マス)が出現するようになった。状態異常になっちゃったりして面倒だが迂回するのもなあ、というなんともいやらしい存在。

拠点危険度幻影の騎士報酬戦力差
セデストリア危険度1歪み 迅雷の狙撃手邪視の眼球
リバイブストーン
約6800
オルソー危険度1歪み 赤熱の略奪者永遠の業火
リバイブストーン
約8300
アングレン危険度1歪み 氷冷の魔手王者の勲章
リバイブストーン
約7400
バルッツァ危険度1歪み 偽聖の拳蛇竜の宝玉
リバイブストーン
約6000

上記4箇所をクリアすると新たに秩序なきマナが降りし地が登場し、Lv.30の幻影の騎士3人にLv.30のモンスターが配置される。
戦力差もとうとう敵側の方が上になった。難易度はノーマルだというのに急に高難易度になって全く勝てない。戦闘開始時に初期配置が離れている場合はまず集合してから迎撃しないと生き残るのも大変だ。
Lv.30のモンスターが死ぬのは当たり前だし、今まで無双して来たダリアンですら3ターン目で死ぬぐらい。的確に弱い個体をAIが狙って来るので回復要因のペガサスなんかは活躍しないまま死ぬ事も多々。その為なるべく攻撃回数を増やす為に中途半端な戦力よりリアクトで行動回数を増やせるグレムリンを入れた方がマシだと思えた。

10回近くやり直してそれでも勝てないので、これは次周である程度色々な知識を得た状態でやった方が良いのではないかという結論に達した。
忘れてはいけない、自分はSLG初心者だという事を!!

ルーナジア暦 785年 5節

最後の地であるデスバレーへエルザ&ダリアン&カインの3人で向かう。

神と伝説の魔獣が戦い合っている。
なーんとなくこのルーンの神が胡散臭いというか、NTRしたりとちょっと外道だし、神の割りには人間臭すぎて嫌だった。エンドレアンとかはマナさえ無ければ大人しいんだしオーロラ達と共に「ルーンの神と対峙する」。そもそも人間にこのマナが必要だとは思えない。

すると「過酷な戦いとなるであろう」という警告文が出て来てビビる。マナ・ストーンを神へと返し最後の戦いが始まった。エルザの啖呵が良かったなあ。
でもプレイヤーである自分は貴重なアクセサリーが奪われたので、セーブデータをロードし直して他のアクセサリーに装備し直した。神相手に装備品無しで勝てる気がしない。
ついでに今まで温存していたパラメータアップの秘薬類も全て投入。

ボス:ルーンの化身

制限ターンは50ターンとなっている。これは長丁場になりそうだ。

君主達5人の偶像が神のお供に登場。この偶像を倒さないとルーンの化身には手が出せない。倒せど倒せど再召喚されるのでその度にきっちり倒す必要がある。オーロラが制御不能になる威圧の眼光を偶像に放ってくれるので、偶像を倒しながら全員でルーンの化身の足元ににじり寄る。

魔法の範囲攻撃であるルーンの化身の神罰がめちゃめちゃ痛い。

途中途中でルーンの化身とエンドレアンが直線のビーム攻撃をし合う。そのビームの範囲に巻き込まれると死ぬので予備動作が入ったらその範囲から出るようにした。

回復が足りずに死ぬモンスターも居たが無事に10ターンで勝利。
初戦で勝てて良かった。HARDだとヤバそうだなあ。

エンディング後にスタッフロールが流れ、その後はユニットロール(PT編成)が見られる。
初めてモンスターの名前をじっくり見た。種族によってちょっとした統一がなされていて次周ではもっと注目してみようと思った。AIに考えてもらって名付けてみても面白いかも。

その後は年を追って大陸の情勢が見られる戦歴を鑑賞。勢力図がだんだん自軍の色に染まる様子は見ていて気持ちが良い。セーブ&ロードを縛ってなかったので戦績の具体的な数字自体は何の意味も無いので割愛。

クリア後に史書の追憶を埋めるには各君主で両ルートをクリアしないといけないと知り、さすがにもう一度最初からやるという気にはならなかったので、クリア前のセーブデータをロードして別ルート「オーロラと対峙する」を選択。

ボス:オーロラ&エンドレアン

まずはオーロラを全員で囲って集中攻撃し3ターン目で退却させた。
しかしエンドレアンがオーロラから力を得て強化されるので回復をしながら地道に削っていく。

化身が慈愛の雨で回復をしてくれるが、それでも体力が低いモンスターはどんどんやられてしまう。化身自身もエンドレアンのビーム攻撃でどんどん体力が減っていく。

化身の体力が30%ぐらいまで減らされちょっと焦りを感じた頃、9ターン目で無事にエンドレアンを撃破。

個人的にはルーンの化身戦の方が楽に感じたけど難易度HARDだとまた違うのかな。

あとオーロラの衣装って改めて見ると布面積がほぼ無くてちょっと痴女っぽい。

これにて両エンディングを見る事が出来た。

ほぼ初めてのSLGだったが一部のチャレンジ要素以外はそこまで難易度が高い訳じゃなくて、負けたり失敗する事も多かったけど楽しくプレイ出来た。
知らないコツやもっと良い戦略とか、色々攻略情報を頭に入れて他の国でも大陸統一を目指したい。

ガイ・ムール共和国ではカインが最初から最後までツンデレで面白いし戦場では熱い漢で好きだった。

クリア後に開放されるチャレンジモードの異説の章は、好きな騎士を9人まで選べるという事で、ある程度騎士名鑑を埋めた状態、つまり各国で一度は天下統一を果たした後にやった方が楽しそう、という事で最後のお楽しみに取っておく事にした。

それでは他5ヶ国でも大陸統一をするぞ!!

ステータス

Play Time38:08
総節101
総拠点41
総騎士35
総モンスター138
エルザLv.30
侵攻拠点クアルパ / ガヴェリン / ベスティリス / セデストリア / オルタニア / ラグルント / ナリージュ / ガレスト / サラディール / ザイ
ルーン騎士クエスト:アネモネ
ルーナジアに起きた異変
物語の断片
マナとの決別
誇り高き女神
オーロラとの別れ
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