ルーナジア暦 785年 5節~786年 3節
周回プレイする前に史書を見ていたらイベントにNo.31「エルザが???と対峙する」というものがあった。
恐らく本編ではなく秩序なきマナが降りし地での幻影の戦場クエストに関するものだと思い、もう一度最初からやるのもやっぱり面倒なのでこのまま頑張ってやってみる事にした。
まずは前準備として主要メンバーと主要モンスターのレベルをMAXまで上げる事、待機メンバーでクエストに行かせてパラメータアップ系のアイテムを入手する事を目標にやっていく。
ある程度準備が出来たらいよいよチャレンジ!

| 拠点 | 危険度 | 幻影の騎士 | 報酬 | 戦力差 |
|---|---|---|---|---|
| マメルモ | 危険度2 | 歪み 正義の幻影 | 正義の兜 リバイブストーン×3 ランスター:隠されし宝物庫の解放 | 約2700 |
| メラニエル | 危険度2 | 歪み 誇りの幻影 | 誇りのアミュレット リバイブストーン×3 ガガ:忘却されし岩窟の解放 | 約2100 |
| カチャナ | 危険度2 | 歪み 自由の幻影 | 自由の軽鎧 リバイブストーン×3 メザ:密林の最奥の解放 | 約5000 |
| ナリージュ | 危険度2 | 歪み 高潔の幻影 | 高潔の軽鎧 リバイブストーン×3 ザイ:秘匿された遺跡の解放 | 約2600 |
| イルヴァニー | 危険度2 | 歪み 自我の幻影 | 自我の勲章 リバイブストーン×3 セントグラディア:地図に載らない離島の解放 | 約2000 |
戦場と敵の配置の関係でどれも攻略がキツいと感じた。各個撃破が出来る程度の力が無いと一方的にやられてしまう。遠距離組の攻撃が痛いし回避力が高いクラス相手は倒すのに本当に一苦労だ。特にカチャナとイルヴァニーは何度もやり直した。
上記5箇所のクエストをクリアすると新たな秩序なきマナが降りし地が登場。ここが最後の戦場であり裏ボスと戦えるクエストだ。

| 拠点 | 危険度 | 幻影の騎士 | 報酬 | 戦力差 |
|---|---|---|---|---|
| ザガスト | 危険度3 | マナを喰らう獣 | ゾアールの涙 リバイブストーン×3 ドゥルーグ:秘宝眠りし湖の解放 | 約-6000 |
オールLv.30でボスはマナを喰らう獣、ゾアールの幻影だ。戦力差も約6000も負けている。
2ターン目で騎士を倒すも、3ターン目でゾアールの高火力全体攻撃とウィッチの全体魔法を2回も受けてモンスターがどんどん消える。それでも3ターン目でウィッチを撃破。
ゾアールは行動回数が2回なので弱った固体が瞬殺されるし、反撃時にMPまで回復する、表ボスも真っ青な仕様となっている。更にせっかく攻撃しようと集まっても2回行動のせいで離れてしまうので近接職の攻撃チャンスが減るのがなかなか辛い。ただ全体攻撃にはクールタイムがある事と、回避力は高くないので攻撃は必ずヒットするという点は助かった。
お供のフェンリルには攻撃を避けられまくるしアイテムは盗まれるし、最終的に9体もの味方モンスターがやられてしまった。
苦労の末にゾアールの幻影を倒し、パッシブスキル「2回行動」を付与するゾアールの涙という神アイテムを手に入れた。しかしこのゾアールの涙は総魔量-400されるので自分には装備出来そうもない。
ルーナジア暦 786年 4~5節
裏ボスが終わったので表ボスもやって気持ちよく終わる。
難易度NORMALとはいえ最後までやりきれて嬉しい。レベル上げより装備品の充実とドーピングの偉大さが身に染みた。
史実のNo.31はやはり「エルザが???と対峙する」はゾアールと対峙するで正解だった。
という事で今度こそ1周目正式クリア。改めて2周目やるぞ!
ステータス
| Play Time | 38:08 |
| 総節 | 125 |
| 総拠点 | 41 |
| 総騎士 | 35 |
| 総モンスター | 139 |
| エルザ | Lv.30 |
| マナの歪み 塵は塵に |
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